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인벤, "더 샌드박스, 그들이 게임에 블록체인을 활용하는 방법"

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"'마인크래프트'와 '로블록스'의 사례를 보면 알 수 있겠지만 
UGC(유저 제작 콘텐츠) 트렌드는 무섭게 확장 중이다. 
전 세계적으로 5억 명의 크리에이터가 존재하는 셈이다. 
하지만 이런 UGC는 큰 단점이 있다. 
게임의 핵심과도 마찬가지임에도 그 소유권이 크리에이터가 아닌 개발사에 종속된다는 것이다. 
더 샌드박스는 블록체인을 이용해 이러한 기존의 구조를 바꾸고자 하고 있다."

아래 링크에서 기사 내용을 확인하세요!


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