인벤, "더 샌드박스, 그들이 게임에 블록체인을 활용하는 방법"
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"'마인크래프트'와 '로블록스'의 사례를 보면 알 수 있겠지만
UGC(유저 제작 콘텐츠) 트렌드는 무섭게 확장 중이다.
전 세계적으로 5억 명의 크리에이터가 존재하는 셈이다.
하지만 이런 UGC는 큰 단점이 있다.
게임의 핵심과도 마찬가지임에도 그 소유권이 크리에이터가 아닌 개발사에 종속된다는 것이다.
더 샌드박스는 블록체인을 이용해 이러한 기존의 구조를 바꾸고자 하고 있다."
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